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狂的毁灭欲充斥心中,是个人灵魂走向末日的感觉,现在仍然阴魂不散地影响他。

侦探继续汇报,他没有找到与薛潮提到的要素完全吻合的校园连环谋杀案,但拆开那些要素,都有符合的案件。

“无论何种形式,明里还是暗里,参加组织的条件就是旧物。”薛潮缓缓吐出两个字,“遗物。”

玩家死后会返回遗物,这是一个明确的死亡证明,白鹭和前第一名的主持人不出现,却几乎没人怀疑他们死了,就是因为仍然在榜和没有遗物。

夹缝意识总不会有好心到给玩家的亲朋好友留念想。

满积分的游戏者是筛选出的优质材料、boss的预备役,最终会留在无限世界,那么多普通材料又如何废物利用?

被副本同化可以做npc,死亡呢?

夹缝意识想完善自己的世界,但仅此而已吗?

怎么会甘心夹在两个世界间的缝隙?壮大自己,反向污染两个世界才是最好的!

遗物是游戏者的核,异化最重的地方,在无限世界消失,其实是更进一步返回现实世界,投放污染源,拉入更多游戏者,污染主世界!暗世界也同理。

鬼母复仇案,方慧在死前不久成为玩家,游戏失败,转变成现实世界的死亡,就是在丈夫周雄的殴打中没有活下来,如果没有游戏,她应该能逃走。

她的尸体被藏在屋子里,还有她的某样遗物,成为了污染源。

以遗物为圆心扩散夹缝的力量,她在家酗酒的丈夫就是首先中招的人。

女儿躲在卧室,周雄砸开门,却进入无限世界,成为新的玩家,游戏失败,在现实世界就猝死了。

除了接触遗物,精神敏感的人更容易被拉入另一个世界,比如楼上的老头,而方慧和周雄的女儿更是两点全占。

那一刻,她处于主世界和夹缝的边界,于是听到父亲被拖走并一刀刀捅死的声音,那是周雄在游戏世界的死亡方式。

后来,她也被拉入游戏中,而且聪明地知道了遗物可以影响身边人。

她可能还知道最终通关是假的,或者精神终于被游戏折磨崩溃了,无力活下去。

也可能她在无限世界招惹了什么人,或者下一个是惩罚本,知道活不成了。

于是她自焚在家中,烧光一切,不想再牵扯更多人。

夹缝意识对回到现实世界的游戏者有限制,但并不严,他们游戏可是实名制,乐团最初邀请明洋,就是知道他是有名的钢琴家。

夹缝意识就是为了让他们在现实世界难得的假期,也围绕无限世界活动,牵扯更多人,他们也是半个污染源。

不会没人查到这个真相,但一旦沾染上另一个世界的事,只能一路滑进夹缝的深渊。

被牵扯进游戏就无法兼顾两个世界,而游戏里拼死拼活,两种恶心的结局都是成为污染体,吸引更多人,陷入死循环。

夹缝意识不怕他们追查真相,巴不得他们查,最后都会属于祂。

“何少那边还有一份重要数据,玩家初次被拉入游戏前,都有一个共同点,就是睡觉。”

“睡觉?”薛潮皱眉,他被选中前,的确听着录音睡着了,可能受音频内容的影响,他还梦到了大海……梦?

他猛然道:“是梦?”

侦探点头:“有两个世界的时间比对,观众最活跃的时间段往往是现实世界的夜晚。”

所以观众是还没成为游戏者的人。

而梦是精神的世界,在梦中,他们的意识被拉向无限世界,不易被主暗世界发现,尤其是接触过遗物或精神敏感的人。

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